Muster objektbeschreibung

Diese Autoren werden kollektiv als Gang of Four (GOF) bezeichnet. Nach diesen Autoren basieren Designmuster in erster Linie auf den folgenden Prinzipien des objektorientierten Designs. Gemäß dem Designmuster-Referenzbuch Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software gibt es 23 Designmuster, die in drei Kategorien eingeteilt werden können: Erstellungs-, Struktur- und Verhaltensmuster. Wir werden auch eine andere Kategorie von Designmustern besprechen: J2EE-Designmuster. Die Notwendigkeit von Mustern ergibt sich aus der Verwendung von Computersprachen oder -techniken mit unzureichender Abstraktionsfähigkeit. Bei idealem Factoring sollte ein Konzept nicht kopiert, sondern lediglich referenziert werden. Aber wenn auf etwas verwiesen wird, anstatt kopiert zu werden, dann gibt es kein “Muster” für Beschriftung und Katalog. Paul Graham schreibt im Essay Revenge of the Nerds. Kategorien, die sich wie die booleschen Methoden java.lang.Character ismethodname verhalten (mit Ausnahme der veralteten), sind über dieselbe Syntax verfügbar, in der die angegebene Eigenschaft den Namen javamethodname hat. Vergleich mit Perl 5 Die Pattern-Engine führt traditionelles NFA-basiertes Matching mit geordnetem Wechsel durch, wie es in Perl 5 der Fall ist.

Perl-Konstrukte, die von dieser Klasse nicht unterstützt werden: Vordefinierte Zeichenklassen (Unicode-Zeichen) [-u000A-u000B-u000C-u000D-u008-u2028-u2029] -X-Match-Unicode-Erweiterungsdiagrammcluster Die Rückreferenzkonstrukte, die `g`n““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““““` Das benannte Zeichenkonstrukt , “N”name” für ein Unicode-Zeichen nach seinem Namen. Die bedingten Konstrukte (?( Zustand)X) und (?( Bedingung)X| Y), Die eingebetteten Codekonstrukte (? Code) und (?? Die eingebettete Kommentarsyntax (?#comment) und die Vorverarbeitungsvorgänge ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,”””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””” “””””” Bemerkenswerte Unterschiede zu Perl: In Perl werden die Werte 1 bis 9 immer als Rückverweise interpretiert. Eine umgekehrte Schrägstrichzahl größer als 9 wird als Rückverweis behandelt, wenn mindestens viele Unterausdrücke vorhanden sind, andernfalls wird sie, wenn möglich, als oktaler Escape interpretiert. In dieser Klasse müssen oktale Escapes immer mit einer Null beginnen. In dieser Klasse werden die Werte 1 bis 9 immer als Rückverweise interpretiert, und eine größere Zahl wird als Rückverweis akzeptiert, wenn mindestens viele Unterausdrücke an diesem Punkt im regulären Ausdruck vorhanden sind, andernfalls wird der Parser Ziffern ablegen, bis die Zahl kleiner oder gleich der vorhandenen Anzahl von Gruppen ist oder eine Ziffer ist. Perl verwendet das g-Flag, um eine Übereinstimmung anzufordern, die dort fortgesetzt wird, wo die letzte Übereinstimmung aufgehört hat. Diese Funktionalität wird implizit von der Matcher-Klasse bereitgestellt: Wiederholte Aufrufe der find-Methode werden dort fortgesetzt, wo die letzte Übereinstimmung aufgehört hat, es sei denn, der Matcher wird zurückgesetzt. In Perl wirken sich eingebettete Flags auf der obersten Ebene eines Ausdrucks auf den gesamten Ausdruck aus.

In dieser Klasse werden eingebettete Flags immer an dem Punkt wirksam, an dem sie angezeigt werden, unabhängig davon, ob sie sich auf der obersten Ebene oder innerhalb einer Gruppe befinden. im letzteren Fall werden die Flaggen am Ende der Gruppe wie in Perl wiederhergestellt. Eine genauere Beschreibung des Verhaltens von Konstrukten für reguläre Ausdrücke finden Sie unter Mastering Regular Expressions, 3nd Edition, Jeffrey E.

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